Entretien du Co-lead Project de Kiro'o Games BASSANGNA Jean Yves avec l'auditoire. Le thème était "S'inspirer à l'Africaine". A sa droite, M. HAPPY NDONGO Jesse, jeune entrepreneur camerounais.Le Co-lead, M. BASSANGNA Jean-Yves en plein speech. A sa droite M. HAPPY NDONGO Jesse, jeune entrepreneur camerounais

C'est le conseil qu'a donné le Co-lead Project de Kiro'o Games, M. BASSANGNA Jean-Yves, à la Conférence de l'African Felloship qui s'est tenue le 23 Avril 2014, au siège de l'Institut Universitaire Catholique Saint Jérôme de Douala (IUCSJD).

Ladite conférence portait sur le thème '' Quels modèles culturels pour un développement durable ? ''

Affiche de l'évènement : vous pouvez y lire le thème général "Quels modèles culturels pour un développement durable"? Affiche de l'évènement
Panel réuni par les organisateurs en vue du bon déroulement de la Conférence. De gauche à droite, le Co-lead de Kiro'o Games, Jean Yves ; Mme MAKEDA née EYOCK Danielle (artiste musicienne et entrepreneuse) ; M. ETAME Paul Kévin (étudiant à St Jérôme et modérateur) ; M. FONGANG Berthold (représentant de la Synergie de la Jeunesse Camerounaise (SJC)) et M. HAPPY Jesse, jeune entrepreneur. Le panel de la conférence. De gauche à droite, M. BASSANGNA Jean-Yves, Co-lead de Kiro'o Games; Mme MAKEDA née EYOCK Danielle, artiste musicienne et entrepreneuse; M. ETAME Paul Kévin, étudiant à St Jérôme et modérateur de la conférence; M. FONGANG Berthold, représentant de la Synergie de la Jeunesse Camerounaise (SJC) et M. HAPPY NDONGO Jesse, entrepreneur.

La dite conférence s'est ouverte à treize heures et trente minutes par le mot du représentant du Recteur de l'UCAC, suivi de celui du Président des étudiants.

Mot de bienvenue du Directeur des oeuvres culturelles de St Jérôme, M. BEND Albin. Il représentait ici le Recteur empêché. M. BEND Albin, Directeur des œuvres culturelles et représentant du Recteur de l'IUC St Jérôme de Douala
Discours du Président de l'Association des étudiants de cet Institut, M. WANDA Hermann. M. Hermann WANDA, Président de l'Association des Etudiants dudit Institut

Le sous-thème à nous revervé portait sur '' l'Inspiration à L'Africaine ''. Il était alors question de montrer aux différents participants comment et pourquoi M. MADIBA Olivier (Lead Project) et son équipe se sont inspirés de la culture africaine pour pouvoir réaliser le jeu Aurion : L'Héritage des Kori-Odan ?

Comment ?

A cette question, le Co-lead a relevé que nous avons mené des études de l'environnement de ce secteur d'activité et avons constaté que la culture africaine n'a encore, sinon jamais été exploitée dans cette industrie.

Pour y parvenir, nous avons utilisé nos ressources culturelles telles que la tradition orale (contes, proverbes, etc.), écrite (livres qui valorisent notre culture, entre autres), les films, coutumes, us africaines, etc. pour créer le Kiro'o Tales (Les contes du Kiro'o), un nouveau genre vidéoludique basé sur l'African Fantasy, qui présente une nouvelle vision, une vision sublimée de la culture africaine.

Pourquoi ?

Ici, il a mentionné le fait que nous voulons créer, à travers ce jeu, un éveil intérieur chez les joueurs, mais surtout chez les jeunes joueurs africains, qui apprendront beaucoup de la personnalité humaine, du comportement en société, de la morale, des vertues, bref, de la culture africaine qui, disons-le, perd de sa valeur de jour en jour.

Aussi, nous avons constaté que les supports produits par les africains et utilisés pour valoriser notre culture, à l'instar des livres, du cinéma et de la musique, ne fournissaient pas les résultats escomptés. C'est pourquoi, nous avons pensé mettre en valeur cette culture via les jeux vidéo car, ils attirent et retiennent l'attention du consommateur, lui apprennent une histoire nouvelle et requièrent son interaction.

Nos impressions

Nous avons beaucoup apprécié cette initiative prise par le groupe African Fellowship, et espérons que la promotion de la culture africaine et de l'entrepreneuriat des jeunes qui sont leurs leitmotiv, seront de solides bases pour le développement durable de nos sociétés.

La Conférence, qui a débuté à treize heures et trente minutes, s'est achevé à dix-sept heures par un cocktail. Mais après le cocktail, M. BASSANGNA s'est entretenu pendant trente minutes avec les étudiants du Club Informatique dudit établissement, lesquels étaient très intéressés par la création des jeux vidéo. D'aucuns ont d'ailleurs affirmé qu'ils se lanceront dans ce secteur d'activité après la fin de leurs études. Nous étions à cet effet heureux de savoir que plusieurs jeunes espèrent suivre nos pas.

Photo de famille avec quelques étudiants du Club Informatique de l'IUC St Jérôme. Photo de famille avec quelques étudiants du Club Informatique

Les médias n'étaient pas en reste...

Le Co-lead interviewé à la fin de la Conférence par une chaîne de télévision locale, présente pour la couverture médiatique de l'évènement. Le Co-lead en séance d'interview à la fin de la conférence

C'était très chaleureux et convivial et nous espérons être de la partie l'an prochain, afin de maintenir cet éveil culturel dans les esprits de tous.

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