
- Créer des jeux inspirés d’Afrique et à caractère inspirant dans la narration.
- Créer des jeux avec un gros potentiel gameplay pour gamers !
Historique
2002-2005 : Premier studio amateur et premières version du jeu AURION
- Studio amateur MCS (Madibao Corporation Studio) monté à l’Université par Madiba Olivier.
- 2 versions du jeu AURION réalisées sous forme de démo Fan Game
- La 2ième version aura marqué la scène du Rpg Making amateur par un gameplay avant-gardiste qui surpassait en idée de dynamisme même les jeux professionnels du même genre (RPG au Tour à Tour avec QTE tactiques).

2007-2010 : Formation approfondie au Gamedesign et création de MADIA
- Rédaction du scénario et Gameplay central du jeu AURION selon les normes Gamedesign.
- Début de veille sur le secteur et créations de différentes œuvres amateur (mini dessin animé, etc.) pour maîtriser de façon pratique tous les aspects du GameDesign professionnel.
- Ouverture de MADIA et expérience pratique en management et gestion de projet
2011-2012 : Création de la maquette pour AURION 1.0 et création du Kiro’o
- Création d’une maquette du jeu AURION 1.0
- Bon engouement des premiers fans
- Naissance du concept de Kiro’o et rédaction du projet pour objectif professionnel.

Avril 2013 – Mai 2013 : Parrainage et conférences de lancement au Cameroun
Obtention du parrainage du Ministère des Arts et de la Culture

Deux conférences de lancement effectif à Yaoundé le 10 Mai 2013 au Hilton, et à Douala le 17 Mai 2013 au GICAM. Les 2 conférences ont porté les fruits suivants :
- Plus de 180 invités (Gouvernement, journalistes, personnalités culturelles, etc.)
- Une couverture médiatique nationale et internationale continue sur le projet.
- Renforcement des partenariats liés au projet.
- La constitution d’un premier cercle d’investisseurs potentiels locaux.
Mai 2013 à Septembre 2013 : Pré studio et buzz médiatique
- 80% de la ressource humaine nécessaire pré-recrutée
- Grosse communication et très bon feedback des joueurs internationaux sur le concept du Kiro’o
- Images prototypes réalisées
- 11 parutions dans la presse écrite dont 1 page pleine dans LE MONDE Eco & Entreprise
- 31 articles web parlant de nous dans la presse généraliste et spécialisée jeux vidéos
- 24 en français
- 6 en anglais
- 1 en polonais
- Mise en place d’une procédure personnelle de levée de fonds par private-equity et prospection internationale
- Projet retenu dans programme Venture Capital For Africa (VC4AFRICA) la cohorte de septembre 2013

Séquence de travail avec l’équipe dans le pré-studio

Coupure de presse dans le journal LE MONDE
Création des premiers visuels professionnels d’Aurion 1.0
Octobre 2013 à Novembre 2013 : Mise en place du studio
- 24 investisseurs dans le monde : Cameroun, France, Canada, Italie, USA, etc.
- Plus de 30% de besoins de financement levés
- Studio équipé et fonctionnel pour début des travaux effectifs sur AURION 1.0

Photo montrant le studio en chantier
Décembre 2013 : Ouverture du studio pour AURION 1.0
2016: lancement du premier opus de la saga aurion, l’heritage des kori-odan
- Plus de 95 000 copies du jeu distribuées dans le monde ;
- 90% des joueurs ont aimé joué à Aurion
- Recommandé dans le monde par plus de 50 streamers, bloggeurs et presses spécialisées notamment dans le monde dont jeuxvideo.com, gameblog.fr et tryagame.
Aurion est un savant mélange d’aventures profondes, de stratégies complexes, de combats explosifs, le tout dans un univers fantastique qui ne laissera pas les joueurs avertis sur leur faim.
Alors prêts à défier votre combativité et à éveiller votre héritage ? retrouvez dès maintenant Aurion : L’Héritage des Kori-Odan sur steam en cliquant ICI.
JUIN 2017 : Lancement de la plateforme de mentoring digital Kiroorebuntu
quelques avis de mentorés
Kiro’o Games a décidé via son programme de Mentoring online Rebuntu de dévoiler les secrets de son financement et de sa gestion interne aux Start-up Africaines. pour plus d'informations cliquez ici
- Le programme de Mentoring Kiro’o Rebuntu premium est sponsorisé par le MINPOSTEL pour 2 000 projets dans la « Tech» ;
- Plus de 1000 utilisateurs inscrits au programme Rebuntu premium à ce jour.
Début 2018 : Développement du premier jeu mobile comique sur la vie des fonctionnaires africain : LE RESPONSABLE
- Un jeu mobile avec une approche sociale basée sur l’envie d’évolution permanente ;
- Un jeu qui reprend les réalités, les impressions et les faits divers de la fonction publique de la plupart des pays africains ;
- Un jeu drôle, fun, éducateur mais pas moralisateur.
- Sera disponible en 2020
Pour plus d’infos cliquez ici
2018 – 2019 : création de la bande dessinée Aurion et mise en vente de la version papier et digitale sur Amazon
Le premier jeu vidéo camerounais a enfin débuté son passage en bande dessinée. Aurion : L’Héritage des Kori-Odan sorti en 2016 sur PC avait recueilli des avis unanimes sur la qualité du scénario au point même d’intéresser Hollywood.
Ainsi, le studio a rendu disponible sur amazon le premier tome de la bande-dessinée Aurion qui retrace les aventures de nos héros dans l’univers fantastique d’Aurioma.
Pour en savoir plus cliquez sur ici
Avril 2019 à nos jours : kiro’o games ouvre son capital aux investisseurs
Quelques semaine après un teasing qui a pri de l'ampleur, kiroo a lancé officiellement l’ouverture de son capital auprès d’investisseurs privés nationaux et internationaux.
Nous utilisons notre fameux process « d’Equity Crowfunding Rebuntu » qui permet à des investisseurs d’acheter des parts à partir de 500 USD (environ 275 000 FCFA) et les revendre à 3X-5X leurs prix d'ici 2025 ou attendre de gros dividendes à partir de 2030. Chaque nouvel actionnaire aura un droit de voter et pourra participer à la gestion de l’entreprise via un intranet dédié.
Depuis la date d’ouverture du capital on a enregistré :
- 562 K USD de souscriptions.
- 467 investisseurs ont souscrit actuellement sur notre plate-forme d’investissement.
- plus de 170 investisseurs sont devenus des actionnaires effectifs .
Si vous souhaitez en savoir plus sur la procédure d’investissement et lire le résumé de notre business plan, cliquez ici